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segunda-feira, 23 de agosto de 2010
Número 1: EA
A Electronic Arts (EA) reconquistou o título de maior editora de videojogos da Europa, depois de ter sido destronada pela Nintendo, em 2008.
A companhia de John Riccitiello tinha dominado o mercado europeu durante anos, mas em 2008 encontrou um rival à altura. No entanto, a EA voltou, agora, ao primeiro lugar, especialmente devido a alguns dos grandes títulos que lançou este ano. EA Sports Active, Dragon Age: Origins, Need for Speed: Shift, The Sims 3 ou FIFA 10 foram alguns deles.
Ainda assim, a companhia podia estar em melhores lençóis. O vice-presidente das publicações europeias, Jens Uwe Intat, afirmou, numa entrevista com o site MCV:
"Tenho que dizer que temos estado um bocadinho desapontados. Quando estávamos a planear 2009, estávamos a olhar para um crescimento de mercado de cerca de 5 por cento em packaged goods, mas o que vimos foi um decréscimo de cerca de 10%."
E continuou:
"Mas, ao mesmo tempo, estamos contentes porque, neste mercado em recessão, aumentámos o nosso share e por isso voltámos ao primeiro lugar na Europa, que é um bom lugar para se estar. Na verdade, perdemo-lo para a Nintendo em 2008, mas ganhámo-lo de volta e temos de ver se aguentamos até ao Natal, mas estamos confiantes que sim."
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Com Libertadores, PES2011 será lançado em 30 de setembro
Os gamers poderão tentar defender o título do Inter na Libertadores a partir de 30 de setembro… no Pro Evolution Soccern 2011. Essa é a data de lançamento europeia, anunciada pela Konami durante o evento Gamescom, na Alemanha. Ainda não há data confirmada para o Brasil.
De acordo com o trailer abaixo, a versão com Libertadores será lançada para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. O jogo também será lançado para PSP, Wii e PS2, mas com outra jogabilidade.
O PES 2001 terá várias novidades como:
– Editor de estádio
– Master League Online
– Indicador de “stamina” nos chutes
– Volta do PES Shop
Realismo da Libertadores?
Mas volta aquela discussão. Até quanto a Libertadores será realista no PES2011, já que é uma competição totalmente diferente da Liga dos Campeões. A começar pelos estádios. A expectativa é grande para saber quais arenas estarão presentes.
Se a Konami quiser ser realmente realista, deve preparar um jogo com: pancadaria entre jogadores no final, torcida invadindo campo, policiais com cães no gramado, Ronaldo gordo, papel picado no campo e alguns gramados em péssimas condições.
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Games que viram filmes que se inspiram em games - RBS
Um cenário pós-apocalipse. Um livro que carrega a chave para salvar o mundo. Um ‘herói’ que tem o poder e um ‘vilão’ que o quer a qualquer custo.
Filmes que trazem o fim do mundo como o principal ingrediente da trama estão em alta e conquistam mais espaço na sétima arte a cada dia. O tempero apocalíptico já é velho conhecido no meio dos jogos eletrônicos. Inclusive, muitos serviram de inspiração para o cinema.Tem um que chama a atenção em especial. Antes do seu lançamento no Brasil, em março deste ano, o filme “The Book of Eli”, estrelado por Denzel Wanshigton, causou polêmica no meio dos games. O longa mostra a trajetória de Eli, um dos sobreviventes de um futuro pós-apocalíptico, que precisa atravessar os EUA para passar adiante conhecimentos contidos num misterioso livro capaz de trazer redenção à humanidade.
Uma obra visualmente inspirada no RPS (misto de RPG com shooter) da Bethesda levou muitos fãs a acreditarem estar diante de uma adaptação de Fallout 3. Tudo começa no Vault 101, um dos inúmeros abrigos nucleares subterrâneos onde vivem os sobreviventes de uma guerra nuclear que transformou o planeta em um lugar inóspito e inabitável.
Ok. Mas o que o filme tem que faz lembrar tanto Fallout 3? As semelhanças não são poucas. Veja:
- Ambientação num cenário pós-apocalíptico conhecido como wasteland (terra devastada pela guerra);
- Um misterioso viajante solitário carrega a chave para salvar a civilização;
- Um megalomaníaco que quer este poder e o oferece para a reconstrução do mundo;
Rodovias com viadutos destruídos;
- O efeito “slow motion” e a mira de Eli quando vai atacar remete ao sistema de V.A.T.S. de Fallout 3. Trocando em miúdos, é um tipo de mira automática que focaliza partes específicas do corpo do inimigo, tornando o tiro mais preciso e certeiro;
- Granadas, arco e flecha, facas, espingardas (shotguns) e revólveres (handguns) que indicam uma variedade de armas como em Fallout 3;
- Direção de arte semelhante, com a mesma paleta de cores (cores primárias misturadas a tons de cinza), até a tipologia do logo que lembra e muito o jogo.
Coincidências? Não há indicações, ao menos formais, de que “The Book of Eli” é uma versão para as telonas de Fallout, nem que seja uma cópia do jogo, mas ambos parecem ter seguido as mesmas influências artísticas e culturais. O filme foi escrito por Gary Whitta, ex-editor da revista PC Gamer, além de passagens pelos roteiros de Duke Nukem Forever, Prey e Gears of War. Assim, não há como negar a influência dos games na produção do longa, mesmo que a intenção não tenha sido reproduzir Fallout nos cinemas. Quem também ficou com essa sensação?- Um misterioso viajante solitário carrega a chave para salvar a civilização;
- Um megalomaníaco que quer este poder e o oferece para a reconstrução do mundo;
Rodovias com viadutos destruídos;
- O efeito “slow motion” e a mira de Eli quando vai atacar remete ao sistema de V.A.T.S. de Fallout 3. Trocando em miúdos, é um tipo de mira automática que focaliza partes específicas do corpo do inimigo, tornando o tiro mais preciso e certeiro;
- Granadas, arco e flecha, facas, espingardas (shotguns) e revólveres (handguns) que indicam uma variedade de armas como em Fallout 3;
- Direção de arte semelhante, com a mesma paleta de cores (cores primárias misturadas a tons de cinza), até a tipologia do logo que lembra e muito o jogo.
Para quem já jogou Fallout e quiser conferir as semelhanças, fica aqui o trailer do filme:
Outro filme que lembra, mas nem tanto é o Mad Max. Lançado na Austrália em 1979, o longa estrelado por Mel Gibson também se passa num mundo pós-apocalíptico.
E por falar em jogos com um toque de game over, antes da franquia de Fallout, a Electronic Arts lançou Wasteland em 1988, que foi um dos grandes precursores dessa linha. Depois de uma guerra nuclear entre EUA e a então União Soviética que transformou o planeta numa wasteland, só há um objetivo: sobreviver. O sucesso resultou, oito anos depois, na sequência Fountain of Dreams, dessa vez na Flórida pós-guerra.
Outros jogos que viraram filmes
Embora não haja vínculo formal da ligação entre “The Book of Eli” e Fallout 3, muitos jogos foram adaptados às telas do cinema para valer. Assim como as versões de histórias em quadrinhos, a transposição dos games para a telona nem sempre agrada a gregos e troianos. Então, vamos relembrar alguns que marcaram, seja pela fidelidade ao jogo, pelo enredo adaptado ou pelo fracasso nas bilheterias.
Super Mario Bros (1993)
Um dos personagens precursores do estilo plataforma também foi o pioneiro nas telas do cinema. Mário, o encanador italiano baixinho e barrigudo da Nintendo, junto com seu irmão Luigi, marcou a infância de muitos ao saltar em blocos coloridos na missão de resgatar a princesa das garras do Bowser Koopa.
Street Fighter (1994)
No filme, o todo-poderoso Mister Bison tem apenas uma meta: dominar o mundo (Isso lembra algo familiar. “O que vamos fazer hoje, Cérebro? O que fazemos todas as noites, Pinky. Tentar conquistar o mundo!”) Mas voltando ao que interessa, o grande vilão teria que enfrentar Guille, das Forças Especiais Americanas. E como ficam Ryu e Ken, os verdadeiros protagonistas do game?
Mortal Kombat (1995)
Seguindo a onda dos jogos de luta que começou com seu antecessor, MK retrata o misterioso torneio de artes marciais que decidiria o futuro do planeta. Elementos vistos nos estágios dos jogos, como os Shadow Priests, os espinhos do The Pit, a faca de Kano, aparecem no filme.
Final Fantasy (2001)
Carregando o nome da famosa franquia da Square Enix, FF foi um dos filmes em computação gráfica mais bonitos e detalhados já vistos até então. Apesar da alta qualidade, a falta de similaridade com elementos da série emperrou o sucesso.
Lara Croft: Tomb Raider (2001)
Com Angelina Jolie na pele de Lara, a heroína deve impedir que a antiga organização Illuminati se apodere do artefato que pode controlar tempo e espaço. Altas cenas de ação, além de caras e bocas a ‘la Lady Croft’. A sequência lançada dois anos depois, no entanto, deixou a desejar. Imagina se fizessem aquela cena de Tomb Raider III na casa da Lara com a “perseguição” do mordomo e sua inseparável bandeja?
Resident Evil - O Hóspede Maldito (2002)
Supostamente, o filme se passa em paralelo ao primeiro jogo. Com Milla Jovovich no papel de Alice, uma garota que sofre de amnésia e se envolve no confronto contra zumbis que habitam a misteriosa The Hive, da corporação Umbrella. O longa retrata a sensação de pânico e solidão do game. Em 2003 saiu a continuação, seguida quatro anos depois por mais uma adaptação. Mas e o Nemesis? Mudança radical do game para o cinema…
Terror em Silent Hill (2006)
Rose, uma jovem mãe desesperada para encontrar uma cura para a doença de sua filha única, foge em direção a uma cidade abandonada em busca de respostas. Destaque para o antagonista Pyramid Head, um monstro sem voz e sem rosto visível, também conhecido por Red Pyramid ou Bicho-Papão. Ele representa o desejo de James Sunderland, como uma punição por seus crimes.
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Governo britânico pode banir novo “Medal of Honor”
Novo "Medal of Honor" permite assumir o controle dos soldados do talibã
“Pelas mãos dos soldados do Talibã, crianças perderam seus pais e mulheres perderam seus maridos”, declarou Fox em entrevista para a “Fox News”. As reclamações giram em torno do fato de o game permitir que jogadores controlem os soldados do Oriente Médio e atirem contra a força aliada.
O secretário foi ainda mais além: “é difícil acreditar que qualquer cidadão de nosso país queira comprar um jogo tão anti-britânico. Eu convoco os revendedores a mostrar apoio pela causa e banir este produto de mau gosto”.
Em resposta às acusações, um porta-voz da EA Games, produtora responsável pelo game, disse que o jogo mostra um conflito atual entre soldados dos Estados Unidos no Oriente Médio, e que nenhum soldado britânico morre, pois não existe nenhum soldado britânico no jogo.
“Medal of Honor”, é desenvolvido para Playstation 3, Xbox 360 e PC, o lançamento está previsto para o dia 12 de outubro no mercado norte-americano. Confira o trailer (em inglês):
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Game de futebol deixa usuário controlar o goleiro
Pela primeira vez, os usuários do game de futebol Fifa Soccer vão poder controlar os goleiros durante as partidas – antes era possível fazer apenas o papel dos jogadores de linha. De acordo com o estúdio EA Sports, responsável pelo produto, chamado do Fifa Soccer 11, será possível ter a experiência de "fazer uma grande defesa após a batida de uma falta, tirar a bola de perigo e sentir a pressão de um escanteio". Com isso, a ideia é que se possa controlar os onze atletas do time. Quando as pessoas estiverem jogando o Fifa Soccer no modo online, será possível que onze usuários controlem um jogador de cada vez, contra onze rivais da outra equipe.
– Nós finalmente reproduzimos o futebol no mundo virtual.
O game estará disponível para os videogames PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo DS e PSP. O jogo será lançado em outubro nos Estados Unidos.
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segunda-feira, 16 de agosto de 2010
Lost Planet 2 para PC ganha data
A Capcom anunciou a data de lançamento para a versão PC de Lost Planet 2. O jogo sairá no dia 15 de outubro, e terá suporte para DirectX 11 e DirectX 9.
Quem puder utilizar o DirectX 11 obterá maiores efeitos como: efeitos de profundidade, efeitos de água, e chefes de fases renderizados com mais detalhes.
O jogo será compatível com o NVIDIA 3D VisionTM e 3D VisionTM Surround, e será necessário óculos 3D Vision para jogar em três dimensões.
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Football Manager 2011
Football Manager 2011 o famoso jogo de gestão de equipes está de volta com a Sega e a Sports Interactive. Aquele que é considerado por muitos o melhor no gênero, regressa em com várias novidades.
O modo notícias também foi remodelado, a tela tinha sido dividida em duas partes para suportar a enorme quantidade de notícias, mas este ano todas serão exibidas juntas.
O motor gráfico do jogo foi melhorado em Football Manager 2011. Os jogadores, os estádios e o público estão mais reais, mas a principal novidade é a introdução de emoção no jogo. É possível ver os jogadores festejando ou se irritando com os gols sofridos e perdidos.
Football Manager 2011 também contará com um ranking de reputação onde cada vitória ou derrota se reflete na reputação do clube.
Football Manager 2011 chega ao PC ainda em 2010.
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Need for Speed Online
O mundo de Need for Speed acaba de se tornar ainda maior. Não se trata de mais um game para você arrepiar pelas ruas da cidade, mas de uma cidade inteira de pilotos destemidos! Esquente seus motores e frite pneu em perseguições policiais, enfim um Need for Speed online completamente gratuito!
Cada corredor que você cruza pelas ruas da cidade é outro jogador assim como você. Abuse do tuning para envenenar sua máquina e impor respeito com o ronco do motor, dentro de Need for Speed World ninguém vai ficar parado atrás do volante.
Das pistas para as ruas!
Toda essa febre com os carros envenenados começou com o Need for Speed Underground. Ao invés de apostar nas máquinas mais cobiçadas do planeta, o game estreava um atraente sistema de customização. Também foi a primeira vez que as luzes da cidade tomaram o lugar das estradas ensolaradas.Não demorou para que os possantes fossem soltos nas ruas, e os games que vieram na sequencia deixavam o piloto passear à vontade pela cidade e a tirar rachas com qualquer um que lhe cruzasse o sinal vermelho. Reguindo à risca a receita de sucesso de games de Underground 2, Most Wanted e Carbon, Need for Speed World foca toda sua atenção na adrenalina das corridas de rua e no tuning.
E a simulação, onde fica?
Para agradar a todos os públicos, Need for Speed se desmembrou em gêneros ligeiramente diferentes. Os fãs dos circuitos e das corridas realistas se esbaldam com o belíssimo Need for Speed Shift, já os jogadores casuais se divertem com as máquinas iradas de Need for Speed Nitro.
Baixe Aqui
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Edição de colecionador de Mafia II chega oficialmente ao país
O lançamento de Mafia II conta com uma novidade quentíssima para os gamers brasileiros: a NC Games vai trazer oficialmente a Edição de Colecionador para o país, contendo além do aguardado game, vários itens imperdíveis.
Conteúdo exclusivo da Edição de Colecionador:
- Caixa metálica colecionável: caixa em metal com o logotipo de Mafia II estampado em relevo e seus personagens principais, Vito e Joe;
- Made Man Pack: acesso gratuito a um pacote de conteúdos adicionais que dá aos jogadores a possibilidade de conduzir dois automóveis de luxo diferentes, modelados com base nos veículos da época. Além de dois trajes exclusivos para Vito;
- Art Book com capa dura: conheça as famílias de Empire Bay em um livro recheado de artes conceituais (estilo álbum) com 100 páginas, que mostra o processo de desenho artístico do game;
- Trilha sonora orquestrada de Mafia II: mergulhe na obra sinfônica de Empire Bay com o CD da trilha sonora de Mafia II tocada pela Orquestra Filarmônica de Praga; e
- Mapa de Empire Bay: descubra todos os bairros e controle as ruas da cidade com a ajuda do exclusivo e detalhado mapa que cobre cerca de 25km2 de Empire Bay e destaca os pontos mais frequentados.
Trilha sonora, baixe aqui
PASSWORD: www.fulloyun.com
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quinta-feira, 12 de agosto de 2010
FIFA Superstars
Ganhar Créditos no FIFA Superstars do Facebook – Moedas, EA Sports
você pode jogar com amigos clicando em Play e depois em Friendly Matches (não gasta seus créditos “bolas”), dá para jogar 1 vez por dia com cada amigo- por enquanto não tem como jogar FIFA Superstars offline (sem estar conectado na internet)
- jogador com menor pontuação pode ganhar de time com maior pontuação, mas nem sempre isso acontece
- você pode ver o time dos seus amigos clicando no símbolo deles na barra de amigos, aparecerá o estádio, os jogadores treinando, a formação e o nível que seu amigo está
- para desligar música, sons, diminuir ou aumentar qualidade da imagem ou colocar o jogo em tela grande, basta clicar no menu do lado direito da tela do jogo
Você pode ganhar moedas clicando nos posts dos seus amigos, jogando jogos das ligas e jogando partidas contra seus amigos (friendly matches)
- Existe trapaça (cheat) para ganhar moedas no FIFA Superstars?Ainda não encontrei nem sei se conseguiram criar alguma trapaça (cheat) para FIFA Superstars. Jogando dá para ganhar algumas moedas (não são muitas), mas tendo bastante amigos também ajuda muito, pois você pode clicar nos posts deles para ganhar moedas extras. Também tem a opção para comprar moedas com dinheiro de verdade (cartão de crédito ou pay pal).
- Como se ganha créditos para jogar partida (bola)?Créditos de partida você pode pedir para os amigos (clicando em “Get More” bem embaixo da bolinha no canto superior direito). Às vezes pode ganhar crédito ganhando partidas, mas não é sempre, e quando sobe de nível também ganha 1 crédito. Outra opção é comprar na loja da Playfish com cartão de crédito ou pay pal.
O máximo de créditos de partida (Match Credits) que se pode ter são 99.
- Como ganhar XP e subir de nível no EA Sports FIFA Superstars?Você ganha XP toda vez que joga uma partida, a quantidade que se ganha depende em qual liga você está jogando e se você ganha/perde/empata. Partidas amistosas (Friendly Matches) não ganha XP.
- Como se muda a formação do time no FIFA Superstars?Formações diferentes são desbloqueadas quando você chega a certos níveis. Você pode mudar a formação clicando em “Manage” no menu da esquerda. Quando você muda a formação ele mostra nas estrelas amarelas se a nota do seu time cai ou aumenta com aquela formação.
- Como melhorar o time?Você pode comprar jogadores com moedas na “Store” (menu da esquerda). Se você quiser também pode pagar com o dinheiro do jogo (pagando com cartão de crédito ou pay pal)
- Como melhorar o Training Level (treinamento)?Você melhora o nível de treinamento (training level) colocando seus jogadores para treinar, contratando técnico e fazendo upgrade no estádio.
Para colocar os jogadores para treinar é só clicar em “Training” no menu da esquerda, são vários tipos de treinamento com tempos de duração diferentes. Você pode colocar os jogadores para treinar e jogar as partidas das ligas ao mesmo tempo. Lembre-se de sempre colocar os jogadores em treinamento, o Training Level influencia nas partidas.
Infelizmente, por enquanto, só dá para contratar técnico comprando com dinheiro de verdade. O técnico só dura 7 dias, toda vez que termina o contrato, tem que fazer um novo. Mas você não precisa de técnico para jogar. A diferença é que o técnico adiciona +20 ao seu training level.
- Como mudar o jogador de posição no FIFA Superstars?Para mudar os jogadores de posição basta você entrar em “Manage” no menu da esquerda, clicar em um jogador e arrastá-lo para a posição que você quer.
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FIFA Online Open Beta Fonte Gamevicio
É ano de Copa e chegou a hora de mostrarmos que nosso futebol é o melhor do mundo também em frente ao PC!"
O jogo utiliza a mesma estrutura gráfica de FIFA 10 e a jogabilidade é extremamente acessível (totalmente baseada no uso do mouse). Como dito anteriormente o título é totalmente gratuito, você poderá baixar e jogar sem pagar qualquer taxa adicional.

Após o cadastro é possível escolher um nome de usuário, imagem para o seu treinador e times que você utilizará dentro do jogo. As escalações das equipes brasileiras estão atualizadas e o visual dos jogadores é aceitável, embora algumas diferenças sejam bastante evidentes nos atletas menos famosos.
A próxima tela indica a instalação do FIFA Online Web Launcher, o aplicativo que o programa utiliza para rodar o game no seu computador. Clique para aceitar a transferência caso seu navegador bloqueie a ação e instale o plugin em seguida. O exemplo abaixo é para usuários do Firefox:
Ao reiniciar o navegador, automaticamente o download do instalador do FIFA Online deve surgir na tela. Caso isso não aconteça, utilize este link para baixar o aplicativo. Ele é o responsável por todo o download do game (que pesa aproximadamente 1GB), verificação da versão dos dados e execução do jogo. Sempre que você quiser curtir o FIFA é necessário ir até a página inicial dele e clicar em “Play Now”, botão que se torna padrão da página quando você está logado nela.
Dentro do game!
Tutorial
Na primeiro acesso ao FIFA Online é possível aprender as jogadas básicas no modo tutorial, acessível através do botão exibido abaixo. A opção aparecerá todas as vezes em que você logar no jogo, até que a opção “Always show on login” (Sempre mostrar ao fazer login) seja desativada.
Dentro do tutorial você aprende a mover o personagem, chutar para o gol, passar a bola de várias maneiras e defender o time dos ataques adversários. Todos esses movimentos são feitos com o uso do mouse, sem a necessidade de nenhuma outra tecla, o que torna o game bastante inovador e divertido.
Amistoso
Ao terminar o primeiro tutorial, é hora de colocar tudo o que você acaba de aprender na prática em um amistoso contra outra equipe do campeonato que você selecionou no cadastro. Nessa partida é importante treinar bem os passes e o manuseio dos personagens, o que será fundamental no seu progresso dentro do game.
Para acessar as opções no meio da partida, tecle “Esc” e confira as possibilidades de mudança na estratégia do time, substituições de jogadores e outras informações úteis. Todas as alterações são intuitivas e funcionam de modo semelhante a qualquer outro game de futebol conhecido.
Lobby
Dentro do FIFA Online tudo é muito intuitivo e fácil de ser aprendido. A tela inicial do game é de onde você parte para todas as possibilidades dele. É possível conferir o torneio regional do time que você escolheu, participar de partidas online e entrar no modo da Copa, com todas as características do torneio oficial da FIFA.
Nessa parte também é importante conhecer as opções do jogo, em especial as de vídeo, parte em que você pode aumentar ou diminuir elementos como resolução e qualidade das texturas, ideal para adequar o game ao seu computador. Nas opções há a alternativa para colocar o game para rodar em janela ou tela cheia.
Na coluna da direita você confere o seu progresso como treinador e o desempenho dos times nos campeonatos em que participa. A aba “Social” é onde se encontram os players online do game. É possível conversar livremente com qualquer um deles e adicionar quem você quiser como amigo.
FIFA Online é uma versão gratuita (e exclusiva para computadores) da popular franquia de simuladores futebolísticos da EA Sports. O título, que já era bem difundido na Ásia, chega agora para o mundo inteiro com melhorias e reformulações para a Copa do Mundo deste ano.
Ao administrar bem os atletas e as estratégias da equipe, o jogador estará apto a embarcar em emocionantes partidas virtuais contra a inteligência artificial de FIFA Online ou outros usuários da rede, como em qualquer game de futebol online.O jogo utiliza a mesma estrutura gráfica de FIFA 10 e a jogabilidade é extremamente acessível (totalmente baseada no uso do mouse). Como dito anteriormente o título é totalmente gratuito, você poderá baixar e jogar sem pagar qualquer taxa adicional.
Como jogar
O primeiro passo para você adentrar no FIFA Online é estar cadastrado no site do game. Ao acessar o link do Baixaki, clique no botão “Register Now” - como indicado na figura abaixo - para criar seu cadastro. Complete corretamente as lacunas com seus dados e aceite os termos de uso para continuar, o que não requer nenhum tipo de confirmação em email.Após o cadastro é possível escolher um nome de usuário, imagem para o seu treinador e times que você utilizará dentro do jogo. As escalações das equipes brasileiras estão atualizadas e o visual dos jogadores é aceitável, embora algumas diferenças sejam bastante evidentes nos atletas menos famosos.
Dentro do game!
Tutorial
Na primeiro acesso ao FIFA Online é possível aprender as jogadas básicas no modo tutorial, acessível através do botão exibido abaixo. A opção aparecerá todas as vezes em que você logar no jogo, até que a opção “Always show on login” (Sempre mostrar ao fazer login) seja desativada.
Amistoso
Ao terminar o primeiro tutorial, é hora de colocar tudo o que você acaba de aprender na prática em um amistoso contra outra equipe do campeonato que você selecionou no cadastro. Nessa partida é importante treinar bem os passes e o manuseio dos personagens, o que será fundamental no seu progresso dentro do game.
Lobby
Dentro do FIFA Online tudo é muito intuitivo e fácil de ser aprendido. A tela inicial do game é de onde você parte para todas as possibilidades dele. É possível conferir o torneio regional do time que você escolheu, participar de partidas online e entrar no modo da Copa, com todas as características do torneio oficial da FIFA.
Na coluna da direita você confere o seu progresso como treinador e o desempenho dos times nos campeonatos em que participa. A aba “Social” é onde se encontram os players online do game. É possível conversar livremente com qualquer um deles e adicionar quem você quiser como amigo.
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quarta-feira, 11 de agosto de 2010
‘Call of Duty 8’ ganha primeiros detalhes
A oitava edição de uma das séries de tiro em primeira pessoa de maior sucesso dos últimos tempos já está sendo desenvolvida. E segundo uma mensagem publicada no Twitter por Glen Schofield, co-fundador do Sledgehammer Games (estúdio pertencente à Activision e responsável pela produção), o game será baseado em situações reais vividas por soldados militares em campos de batalha. Ou, pelo menos, inspirado nelas.
“Estou trabalhando com os militares, moçada – as histórias deles vão deixar vocês extasiados. Nomes e localidades vão mudar, mas algumas situações que estarão no game serão absurdamente reais!”, escreveu Schofield. “Estamos agora buscando compositores para o game. É divertido, e acho que encontramos um dos bons. O áudio vai ser melhor do que fizemos em ‘Dead Space’”.
Ainda, segundo o executivo, a oitava edição será mais focado na aventura e não fará parte da cronologia central da série (spin-off), agora abraçada pelas guerras modernas. Seu lançamento está previsto para 2011, e não deve ser realizado em uma data muito próxima ao novo projeto da Infinty Ward, marcado para estrear no mesmo ano.
A Sledgehammer Games é uma empresa recém-formada e foi adquirida pela Actvision em 2009, quando Schofield e Michael Condrey, dois ex-funcionários da Visceral Games, saíram do time de produção do horror “Dead Space” para se dedicarem exclusivamente à produção de jogos da série “Call of Duty”.
Ainda, segundo o executivo, a oitava edição será mais focado na aventura e não fará parte da cronologia central da série (spin-off), agora abraçada pelas guerras modernas. Seu lançamento está previsto para 2011, e não deve ser realizado em uma data muito próxima ao novo projeto da Infinty Ward, marcado para estrear no mesmo ano.
A Sledgehammer Games é uma empresa recém-formada e foi adquirida pela Actvision em 2009, quando Schofield e Michael Condrey, dois ex-funcionários da Visceral Games, saíram do time de produção do horror “Dead Space” para se dedicarem exclusivamente à produção de jogos da série “Call of Duty”.
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Mafia II
Sempre quero descarregar uma metralhadora para fora da janela de um velho Lincoln Zephyr? Colete alguma protecção "não remunerado" fundos? Chum-lo com o don? Os desenvolvedores da 2K Czech está prestes a fazer uma oferta você não pode recusar. Mafia II é toda sobre a criação da melhor experiência de filmes mobster e de expansão do que o original tinha direito há oito anos: fazer você se sentir como se estivesse vivendo a história. Como Vito Scaletta, você será capaz de prender seus próprios em muitos tiroteios, perseguições de carros e brigas que compõem o Império Bay, o jogo de 1940 inspirado cidade aberta do mundo. Então confira o resto do nosso centro de lançamento para as últimas informações sobre Mafia II e ver se você vai ser capaz de pé com a arma e os cannoli quando o jogo lança no final deste mês.
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segunda-feira, 9 de agosto de 2010
Veja os requisitos de PC para "Civilization V"
A 2K Games revelou os requisitos mínimos e recomendados para "Civilization V", jogo de estratégia em turnos que chega às lojas dos Estados Unidos em 21 de setembro.
O título exige, no mínimo, uma máquina com processador de dois núcleos, 2 GB de memória e placa de vídeo ATI HD 2600, Nvidia 7900 GS de 256 MB ou Core i3.
Em uma época em que o chamado jogador casual é o grande filão da indústria, "Civilization V" prefere afagar os já iniciados no gênero de estratégia em turnos. Trata-se de um game com ênfase em todas as qualidades e complexidades da franquia, com algumas melhorias em sua mecânica e novos visuais turbinados por um motor gráfico inédito capaz de processar cenários mais realistas do que nunca.
Dentre os pequenos aperfeiçoamentos estão cidades neutras que, com o devido investimento, tornam-se úteis ao jogador, rendendo bônus diversos; capitais capazes de oferecer alguma resistência às eventuais tentativas de invasão; líderes de nações que falam em seu próprio idioma; e opções mais complexas de diplomacia, como investimento conjunto em pesquisa e escambo em geral.
O game também conta com um recurso que reúne na interface todos os "mods" que serão desenvolvidos para este. Em outras palavras, o jogo se encarrega de procurar os arquivos e instalá-los, poupando o jogador deste trabalho.
Veja as configurações mínimas e recomendadas para o game:
O título exige, no mínimo, uma máquina com processador de dois núcleos, 2 GB de memória e placa de vídeo ATI HD 2600, Nvidia 7900 GS de 256 MB ou Core i3.
Em uma época em que o chamado jogador casual é o grande filão da indústria, "Civilization V" prefere afagar os já iniciados no gênero de estratégia em turnos. Trata-se de um game com ênfase em todas as qualidades e complexidades da franquia, com algumas melhorias em sua mecânica e novos visuais turbinados por um motor gráfico inédito capaz de processar cenários mais realistas do que nunca.
Dentre os pequenos aperfeiçoamentos estão cidades neutras que, com o devido investimento, tornam-se úteis ao jogador, rendendo bônus diversos; capitais capazes de oferecer alguma resistência às eventuais tentativas de invasão; líderes de nações que falam em seu próprio idioma; e opções mais complexas de diplomacia, como investimento conjunto em pesquisa e escambo em geral.
O game também conta com um recurso que reúne na interface todos os "mods" que serão desenvolvidos para este. Em outras palavras, o jogo se encarrega de procurar os arquivos e instalá-los, poupando o jogador deste trabalho.
Veja as configurações mínimas e recomendadas para o game:
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"Star Wars: The Old Republic" terá raças Zabrak e Mirialan
A BioWare revelou que cada classe em seu jogo online para múltiplos jogadores "Star Wars: The Old Republic" tem uma opção de espécies não humanas para cada classe, introduzindo as raças dos Mirialans, Miraluka, Zabraks e os Sith Purebloods, que se juntam às já conhecidas Rattataki Bounty Hunter, Chiss Imperial Agent e Twi'lek Smuggler.
Do lado Sith há os Zabraks, da mesma espécie do personagem Darth Maul do longa-metragem "Star Wars Episódio 1: A Ameaça Fantasma", com suas tatuagens faciais e chifres e que podem se tornar Sith Inquisitors.
Outra escolha é o Sith Pureblood, que são personagens de pele vermelha descendentes puros da raça Sith e de Sith Lords como Naga Sadow e Ragnos Marka. Os Sith Pureblood possuem uma personalidade agressiva e presença intimidante, perfeitos para a classe Sith Warriors.
Do lado dos Jedi vem a espécie Mirialan, da classe Jedi Consular. Uma das espécies mais sábias e místicas na galáxia, esses personagens de pele verde e tatuagens faciais podem se tornar poderosos Jedi. Já os Miraluka, uma espécie quase humana com grande poder sobre a Força, podem se tornar poderosos Jedi Knight. Esses guerreiros usam véus e vendas nos olhos e são guiados nos campos de batalha através da Força.
Em "Star Wars: The Old Republic", o jogador explora uma era ambientada milhares de anos antes da ascensão de Darth Vader, quando a guerra entre a Velha República e o Império Sith dividiu a galáxia. É possível jogar com uma variedade de papéis clássicos de "Star Wars", definindo uma história pessoal e trilhando um caminho pelo lado do bem ou do mal. Com o passar do tempo, formar alianças e parcerias com outros jogadores se torna uma possibilidade atraente, sendo possível lutar ao lado deles ou até mesmo traí-los.
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Call of Duty: Black Ops
Ninguém entra numa disputa para perder, e a Activision, sabendo do potencial de "Call of Duty: Black Ops", está investindo vultosas quantias para divulgar o próximo jogo da série de guerra, que está em desenvolvimento para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS e tem lançamento marcado para 9 de novembro.
Em conferência com investidores, Bobby Kotick, executivo-chefe da Activision, disse que o lançamento de "Call of Duty: Black Ops" conta com o maior investimento financeiro feito pela companhia em 31 anos de história, sem, no entanto, revelar números.
"Este é, sem dúvidas, o maior investimento que já fizemos para o lançamento de um título. A oportunidade de mercado é a maior que já tivemos e a base de consoles instalados também. O jogo tem grande apelo e possui a mais completa quantidade de funções que serão únicas para o público-alvo", explicou Kotick.
O executivo também ressaltou que "Call of Duty: Black Ops" não competirá apenas com jogos de outras produtoras, mas também com produtos voltados para outras mídias.
"Há muita competição, não apenas entre games, mas entre todas as outras coisas que você pode fazer com o seu tempo livre, e isso é algo que nós acreditamos ter potencial para superar e também tentar atingir um número de pessoas muito maior do que antes", adicionou o diretor executivo da Activision.
Conflito no Vietnã
"Call of Duty: Black Ops" narra as missões secretas que aconteceram durante a Guerra Fria, período de tensão entre Estados Unidos e a então União Soviética depois da Segunda Guerra.
O game conta com a colaboração de dois especialistas: major John Plaster, veterano do Grupo de Estudos e Observações (SOG na sigla em inglês), uma unidade de operações secretas liderada pela CIA durante a Guerra do Vietnã, e Sonny Puzikas, um membro das forças especiais da antiga União Soviética.
Em conferência com investidores, Bobby Kotick, executivo-chefe da Activision, disse que o lançamento de "Call of Duty: Black Ops" conta com o maior investimento financeiro feito pela companhia em 31 anos de história, sem, no entanto, revelar números.
"Este é, sem dúvidas, o maior investimento que já fizemos para o lançamento de um título. A oportunidade de mercado é a maior que já tivemos e a base de consoles instalados também. O jogo tem grande apelo e possui a mais completa quantidade de funções que serão únicas para o público-alvo", explicou Kotick.
O executivo também ressaltou que "Call of Duty: Black Ops" não competirá apenas com jogos de outras produtoras, mas também com produtos voltados para outras mídias.
"Há muita competição, não apenas entre games, mas entre todas as outras coisas que você pode fazer com o seu tempo livre, e isso é algo que nós acreditamos ter potencial para superar e também tentar atingir um número de pessoas muito maior do que antes", adicionou o diretor executivo da Activision.
Conflito no Vietnã
"Call of Duty: Black Ops" narra as missões secretas que aconteceram durante a Guerra Fria, período de tensão entre Estados Unidos e a então União Soviética depois da Segunda Guerra.
O game conta com a colaboração de dois especialistas: major John Plaster, veterano do Grupo de Estudos e Observações (SOG na sigla em inglês), uma unidade de operações secretas liderada pela CIA durante a Guerra do Vietnã, e Sonny Puzikas, um membro das forças especiais da antiga União Soviética.
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quinta-feira, 5 de agosto de 2010
True Crime: Hong Kong para 2011
Durante o segundo trimestre da Activison, a editora anunciou que adiou True Crime: Hong Kong para 2011.
Activision disse que a demora era para permitir a equipe de desenvolvimento para ter “ mais tempo para entregar a experiência de entretenimento de alta qualidade que encaramos para o jogo”
True Crime: Hong Kong está em desenvolvimento pela vancouver-based United Front games para Playstation 3, Xbox 360 e PC.
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Batman: Arkham City Vem em 2011
A Warner Bros confirmou hoje o título e uma janela de lançamento para o próximo videogame Batman desenvolvido pela Rocksteady Studios. É chamado de Batman: Arkham City e está vindo cair junto ao PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Como o título indica, Batman é dirigido a Gotham City para a sequela, que agora tornou-se o máximo de segurança nova "casa" para todos os criminosos da cidade. Não muito mais foi revelado. BM diz que o jogo terá uma história totalmente nova, incluir um novo elenco de personagens clássicos e vilões, e novas características de jogabilidade melhorada.
Confirmado Catwoman estará em Arkham City, e pela aparência dele, estará jogando um papel importante na história.
Arkham City foi um dos vários nomes registados para o jogo pegou no mês passado. Dois outros vilões confirmados até agora incluem Mr. Freeze, interpretado pelo ator Maurice LaMarche voz, e Talia al Ghul - filha de Ra's al Ghul - interpretada pela atriz Stana Katic.
O ator Mark Hamill nos confirmou em uma entrevista em maio passado ele estará reprisando seu papel como a voz do Coringa para o jogo pela última vez . "Este será meu último, não há dúvida sobre isso", disse. "Mas é o último torneio."
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quarta-feira, 4 de agosto de 2010
Crysis 2 Só Ano que Vem.
Durante a Q1 Electronic Arts ganhos fiscal chamada, a editora anunciou que adiou Crysis 2 até início do próximo ano.
O jogo será navio durante o trimestre fiscal EA quarta, que começa dia 01 de janeiro de 2011.
"Nós nos mudamos para o jogo em uma janela melhor marketing no trimestre de março", disse Jeff Brown, vice-presidente de Comunicações Corporativas disse IGN. "Isso dará também a equipe da Crytek mais tempo para polonês um grande título".
Crysis 2 foi originalmente programado para ser lançado durante este Outono para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
O jogo será navio durante o trimestre fiscal EA quarta, que começa dia 01 de janeiro de 2011.
"Nós nos mudamos para o jogo em uma janela melhor marketing no trimestre de março", disse Jeff Brown, vice-presidente de Comunicações Corporativas disse IGN. "Isso dará também a equipe da Crytek mais tempo para polonês um grande título".
Crysis 2 foi originalmente programado para ser lançado durante este Outono para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
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Torchlight II Anuciado
Seattle-baseado desenvolvedor Runic Games anunciou hoje tochas II, a sequela do RPG de acção lançado em outubro passado para PC. O jogo inclui novas classes de personagem, quests, monstros e masmorras.
Tochas II também inclui jogo cooperativo através de um serviço gratuito de matchmaking, peer-to-peer.
"Nós estamos tão orgulhosos de tochas tudo consumado, e sentimos que tochas II não só dar a eles tudo o que os fãs pediram, mas superam o seu antecessor em termos de diversão, o equilíbrio, a personalização, a história, e ser apenas um grande jogo para jogar com seus amigos ", disse o CEO Max Schaefer.
Tochas II fará sua estréia na Gamescom 2010, em Colônia, na Alemanha ainda este mês. Runic confirmou que adiou seu projeto de desenvolvimento MMO até esta sequela é concluída.
"Nós ainda vamos fazer o MMO, mas tornou-se aparente que tochas II foi o próximo passo lógico para nós, dado o entusiasmo dos jogadores fenomenais peticionando nos para multiplayer."
Tochas II será lançado na próxima Primavera, inicialmente como um download digital, para PC e Mac. Runic também promete que o jogo será vendido a um preço "baixo".
Tochas II também inclui jogo cooperativo através de um serviço gratuito de matchmaking, peer-to-peer.
"Nós estamos tão orgulhosos de tochas tudo consumado, e sentimos que tochas II não só dar a eles tudo o que os fãs pediram, mas superam o seu antecessor em termos de diversão, o equilíbrio, a personalização, a história, e ser apenas um grande jogo para jogar com seus amigos ", disse o CEO Max Schaefer.
Tochas II fará sua estréia na Gamescom 2010, em Colônia, na Alemanha ainda este mês. Runic confirmou que adiou seu projeto de desenvolvimento MMO até esta sequela é concluída.
"Nós ainda vamos fazer o MMO, mas tornou-se aparente que tochas II foi o próximo passo lógico para nós, dado o entusiasmo dos jogadores fenomenais peticionando nos para multiplayer."
Tochas II será lançado na próxima Primavera, inicialmente como um download digital, para PC e Mac. Runic também promete que o jogo será vendido a um preço "baixo".
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